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はいというわけでね 今TheElderScrolls Legendsを新規におすすめできる4つの理由/6/29にスカイリムのパックが出たとこ/500G(ゲーム内通貨)で購入できる構築済みデッキがすごい/3パッククエがすごい/Twitch Dropがどうかしている 序盤の進め方 ゴールドとか課金とかは何に使ったらいいの/無課金プレイの場合/微課金(1000~5000円くらい)/それ以上 ソウルジェム(ダスト)を用いたクラフトの指針 最強リセマラランキング!!!!!!!!!!!!!!!! そもそもこれインストール?とかどうやんの? アバターの種族はどうすればいいの 肝心のルールがさっぱりわからないんだが? デッキ考えるのとかダルいんだけど 今のメタわかんないんだけど これバグ? 宣伝(discord) かわいい女の子のカードないの?/ブレトン派に怒られたので追記/アルゴニアン派に怒られたので追記 今TheElderScrolls Legendsを新規におすすめできる4つの理由 6/29にスカイリムのパックが出たとこ 出たばっかなんで環境が新しくてある程度上でも怪しいデッキといっぱい当たって楽しいぞ。 500G(ゲーム内通貨)で購入できる構築済みデッキがすごい レジェンダリー(最高レア)1枚、エピック(二番目)4枚を含んだ50枚組。全5種。 採用されてるカードと全体の完成度がやたらガチ。 500Gだとパックで言うと5パックでカード30枚。レジェ1+エピ4は破格。 コスパが異常に良いので多くのプレイヤーは最終的にほぼ全部買うことになると思う。 既存の強カードが大量に積まれてるんでカード揃ってる人ほど買うメリットは薄い。 あとなんか理由はわかりませんがログインしたらランダムに一個貰えるっぽい。 3パッククエがすごい 相手の顔面を30回殴るとスカイリムパックが3つ貰える。 クエスト更新が今サマータイムかなんかで日本時間16時なんですけど、 16時跨いでからログインするとなんか知らんけど毎日このクエストが出る。 普段貰えるクエストの報酬が40-70Gってとこなんで大体5倍くらい貰えてる形。やばい。 実物配給になる(=貯蓄に向かない)のでこれもどちらかと言うと新規の方が嬉しいキャンペーン。 クエストから得辛くなったゴールドは3勝で15-35Gくらい×一日10回くらいまで貰えるので不都合は今のところない。 7/10追記 ベセスダの手違いだったらしく約1週間で3パッククエが一生出る状態は終了しました。でもまだパッククエ出るぞ。 Twitch Dropがどうかしている ベセスダとツイッチの垢を連携させてTES Legends関連のtwitchストリームを配信するなり視聴するなり垂れ流すなりすると なんかベセスダ公式垢からウィスパーで600Gか1500ダストかランダムレジェ1枚が贈られてくる。は?ダスト使いきれないが? 一回貰うと次貰えるのは約26時間後らしい。すぐ届くときもあればしばらく来ないときもある。適当かよ。 7/10追記 約26時間後からもうちょっと振れ幅の大きいランダムになったみたいです。 物で釣ってカテゴリ内の視聴者数を増やす試みは個人的にはモラルグレーゾーンなんだがプレイヤーとしてはありがたい。 連携について詳しくはこことか読んでください。 https //bethesda.net/en/article/5u6EjT9da8mIIeAao6Asu4/introducing-twitch-drops 序盤の進め方 とりあえずストーリー進めましょう。デッキは前述の構築済みデッキ貰えてたらそれを元に組むといいと思います。 対人はフリーとランクマがありますがランクを9,5,1のうちのいずれかまで上げておくと月末に報酬カードが貰えて良いです。 アリーナは好きならソロなりバーサスなりやったら良いと思います。 ゴールドとか課金とかは何に使ったらいいの 無課金プレイの場合 The Fall of the Dark Brotherhood(闇の一党)の買い切りストーリーセット(1000G×3)が要る。 1000G貯まる毎に買って攻略してカードアンロックしよね。 前述のdropがあるから貯金はそこまで苦行ではないし、パック開けれなくてもクラフトで1デッキ分は余裕で賄えるかと。 それが終わったらMadhouse Collection(マッドハウス)これも1000G。×1 こっちは買うだけで10種30枚すぐ解禁されるお手軽仕様。ついでにアリーナチケットも1枚付いてきた気がするが忘れた。 上記二つと並行して欲しくなったタイミングで500Gの構築済みは適宜買っていい。 おすすめは強いて言うならアンカノ(青白)だけど使ってる色・使いたい色のやつ買うのがいいと思う。 微課金(1000~5000円くらい) 個人的課金優先順位 闇の一党>マッドハウス>スターターバンドル>その他 ゴールドは必要な分構築済みに回してあと適当にアリーナなりパックなりで。 それ以上 上のやつ全部買ったらあとは60パックのバンドルを適当に買ったらいいかと。 今だとスカイリムとコアセットの複合バンドルも多分いい感じ。 購入パック数毎のおすすめ(適当) 60→複合バンドル60 120→スカイリム60+コアセット60 180→複合バンドル60+複合バンドル60+コアセット60 あるいはスカイリム60+コアセット60+コアセット60 スカイリムいっぱい欲しいなら前者 そうでもないなら後者 240→複合複合コアコア それ以上→スカイリム120買ってあとコアで多分いいと思う。 僕は60単位で買ったことがないので正直よくわかりません。参考程度で。 ソウルジェム(ダスト)を用いたクラフトの指針 クラフトって言うのはカードを粉末状にして他のカードを練成するシステムのことです。 前述のツイッチドロップにより現在ダストは過剰供給されています。 レジェンダリーとエピックは欲しいなって思ったら即作って良いと思ってます。 構築済みに入ってないかだけ気を付けると後悔がなくてよいです。 レアとコモンはちょっとだけ考えてから作りましょう。大体あとでパックから出ますが誤差です。 最強リセマラランキング!!!!!!!!!!!!!!!! 順位 名前 評価 画像 詳細 1位 Odahviing 殿堂入り 遅いデッキなら色を問わず採用できる。壊滅的強さ。 17位 Tyr A 謎のおっさん。色が合うならまあまあ採用される。選択を誤らないようにしたい。 62位 Orb of Vaermina C- オーブ。僕はこっちを選んで半年ほど後悔しました(半年後にTyr引いた)。やむを得ない理由のある方におすすめ。 ぶっちゃけリセマラとか全くおすすめしません。 そもそもこれインストール?とかどうやんの? 基本的にはここからWindows版を落として入れるとよい。 Steam版もあるが日本は正規対応外(おま国)。一応ここのFreeから落とせるしプレイもできるが自己責任で。 アバターの種族はどうすればいいの 好きなの選んだらよいよ。一応レベルアップ時にその種族のカードが貰えます。 50までにレジェンダリーも2枚貰えて、そちらが強いのはブレトンかな、とは思います。が概ね誤差です。 ユニークレジェの被りが起きないようにだけ気にしてもいいかもしれません。レベルは50でカンストです。 肝心のルールがさっぱりわからないんだが? ここかここかここあたりをどうぞ。英語いけるならこことかもいいかも。 デッキ考えるのとかダルいんだけど 最大手デッキ投稿サービスどうぞ。 http //www.legends-decks.com/ 今のメタわかんないんだけど 有志によるメタスナップショットがあるのでとっかかり程度にどうぞ。 https //betweenthelanes.net/category/tes-legends-meta-snapshots/ これバグ? 公式フォーラムに挙がってるかも。 https //bethesda.net/community/category/21/legends 宣伝(discord) TES Legendsのディスコードサーバーやってます、日本人が集まってやいのやいの言ってます。 興味ある方はこちらからどうぞ。 かわいい女の子のカードないの? The Elder Scrolls III MorrowindのさいかわヒロインAhnassiちゃんもカード化されてるぞ1000枚クラフトしろ!!!!!!!!!!! http //imgur.com/o6Ll1KG ブレトン派に怒られたので追記 アルゴニアン派に怒られたので追記 ガチ新規だが手っ取り早くレジェになる方法を教えろ しょうがないにゃあ・・・ 最短ルートでレジェ目指す 2017年7月 _
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スレ1より 922 名前: 無銘菓さん 投稿日: 03/04/14 11 17 ID V8oLRAn8 ヨーグルト(ホエイを切ったもの) ※水切りヨーグルトのレシピはこちら砂糖 小麦粉 玉子 レモン汁 混ぜて型に入れて焼くだけ。 簡単チーズケーキもどき。 924 名前: 922 投稿日: 03/04/14 12 34 ID V8oLRAn8 923 ブルガリア無糖ヨーグルト1箱(500g入りのやつ)を一晩水切り (ホエイはもったいないので顔にぬるとか) 砂糖は50g~80g程度 小麦粉大さじ3杯 玉子3個 レモン汁少々 何も気にせず上記を混ぜ合わせる。 型にマーガリン塗って170度で30分くらいオーブンで焼く。 様子見てちょっと焦げ目が欲しかったら200度でさらに10分くらい焼く。 ちょっと膨らむんでご注意を。(冷めると萎むが) ほんと適当ですまん。 甘さ控えめにしてゆるめのジャム添えて食べると(゚д゚)ウマー 926 名前: 無銘菓さん 投稿日: 03/04/14 14 47 ID ??? 923じゃないけど924のレシピで作ってみた 激しく( ゜Д゜)ウマー チーズケーキよりこっちの方が好きかも かもかも 956 名前: 無銘菓さん 投稿日: 03/04/18 12 54 ID x38+W9QO 924のレシピのやつ作ってみたけどうまそう! まだ熱いから食べてないけど思わず写真撮っちゃった。w (※URL削除) 958 名前: 無銘菓さん 投稿日: 03/04/18 19 22 ID ??? 956 うまそ~~ 素直な感想きぼんぬw 一晩ヨーグルトをおいてのホエイ切りって、 買ってきて封あけずにただ冷蔵庫で放置とかでいいのでしょうか? 959 名前: 無銘菓さん 投稿日: 03/04/18 20 19 ID Jz5fWmfh 958 ざるにキッチンペーパーひいて そこにヨーグルトを。受け皿に結構たまるよ<ホエイ 962 名前: 無銘菓さん 投稿日: 03/04/19 00 24 ID ITTel23I 957-958 おいしったよ!ちょっと卵臭い気がしたけどレモンもう少し入れたら消えるかな。 母親が昔よく作ってたヨーグルトケーキに似てて懐かしみながら堪能しました。 ホエイは直に飲みました。w 苺とかの酸味があるジャムつけた方がうまい。 ザルでホエイ切ったヨーグルトマジで味も感触もクリームチーズだね。 ヨーグルトがブニブニになるとはびっくりだった。
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名前 Lv 効果 TP↓ - ↑ 依存ST 前提スキル 夢幻陣形 - フォーススキル:脚味方全体の速度と回避率を上昇させる ▷ 通常版では敵全体の速度と回避率が上昇する - - - ステータスUP 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - 弓マスタリー 10 補助スキル弓による与ダメージが上昇する - - - 先制ブースト 5 補助スキルプレイヤーの先制率が上昇する - - AGIブースト 3 危機感知 5 補助スキル敵の不意打ちを一定確率で無効化する - - AGIブースト 5 アクトファースト 5 補助スキル一定確率でターンの最初に行動する - - 先制ブースト 5危機感知 3 パワーショット 10 弓スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃 312 STR 弓マスタリー 1 ダブルショット 10 弓スキル:腕敵全体へランダム2回遠隔突攻撃 312 STR 弓マスタリー 5 スリープアロー 5 弓スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+睡眠 513 STR・LUC 弓マスタリー 3TECブースト 3 パライズアロー 5 弓スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+麻痺 ポイズンアロー 5 弓スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃+毒 サジタリウスの矢 10 弓スキル:腕2ターン後の開始時、敵1体に強力な遠隔突攻撃 1221 STR 弓マスタリー 10 アザーズステップ 10 補助スキル:脚味方1人をそのターン最初に行動させる 312 - スローステップ 5 スローステップ 10 補助スキル:脚味方1人をそのターン最後に行動させる 312 - ソニックステップ 3 チェインダンス 10 強化スキル:脚自身の狙われ率と回避率を上昇させる ▷ 通常版では回避率のみ上昇しない 514 - AGIブースト 3 ソニックステップ 5 強化スキル:脚自身のAGIを上昇させる 37 - AGIブースト 1 警戒斥候 5 探索スキル一定歩数の間、ダメージ床を軽減する 59 - - 警戒歩行 5 探索スキル一定歩数の間、エンカウント率を低下させる 110 - - 知覚 10 探索スキル一定歩数の間、周囲のFOEを地図に表示する 110 - - 伐採 5 採集スキル伐採ポイントで素材を入手 - - - 採取 5 採集スキル採取ポイントで素材を入手 採掘 5 採集スキル採掘ポイントで素材を入手 逃走率UP 1 パッシブスキル自身の逃走成功率が上昇する - - -
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「簡単だよ。仔猫を捕まえて吸引すればいいだけなんだ
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開拓、征服、順応: シロディールの社会史 グウィリム大学出版局 第三紀344年 歴史家によっては、人間のタムリエル入植をスカイリムのノルドの軍事拡張政策の一環としてとらえる傾向にある。実際には、スカイリムが興る以前から人間はタムリエルに入植し、そのほぼ全域に散らばっていた。彼らは「ネディック人」と呼ばれ、その中にはシロディール人の始祖、ブレトンの先祖、ハンマーフェルの原住民が含まれており、ひょっとすると今はなきモロウウィンドの人間も含まれていたかもしれない。厳密に言えば、ノルドは「ネディック人」の一派でしかなく、タムリエルの先住種族であるエルフと平和的に共存する道を見つけられなかった唯一の種族である。 イスグラモルがタムリエル最初の人間の入植者でないことははっきりしている。実際のところ、イスグラモルはアトモラから移り住むという長い伝統にのっとって、「帰還の歌」にあるように「アトモラの内乱から逃げようとしていた」のである。イスグラモルがやってくるまでの数世紀のあいだ、タムリエルはアトモラにとっての「安全弁」であったのだ。不平分子、反体制派、反逆者、土地を持たない若者たち、その誰もがタムリエルという新世界を目指して、アトモラからの困難な横断をやり遂げた。最近の考古学的な発掘調査で、ハンマーフェル、ハイ・ロック、シロディールへの人類最初の入植は神話紀8001,000年であることがわかった。これは、ハラルドよりも前にいたとされる12人のノルド王が歴史的に実在したと想定しても、イスグラモルがやってくる数世紀前のことである。 「ネディック人」はエルフの土地では少数派であるため、先住種族とは平和的に共存するより道はなかった。ハイ・ロックやハンマーフェル、シロディールでは、それにおそらくモロウウィンドでもそれにならって「ネディック人」は繁栄し、神話紀の最後の数世紀に勢力を拡大していった。「帰還の歌」に歌われるように、こうした順応はスカイリムでのみ失敗した。これは推測だが、アトモラからの援軍がそばに控えていたため、ノルドの始祖たちはスカイリムのエルフの権威に屈する必要はないと感じたのではなかろうか。実際のところ、初期のノルドの年代記には、歴史上最初のノルド王とされるハラルド王(第一紀113221年)が中央集権国家としてスカイリムを統合すると、「アトモラの傭兵は故郷に帰還した」と記されている。史実はどうあれ、経過は決まっていた。スカイリムでの拡張は軍事的に進められていき、征服によってフロンディアが延びるとそこへ人間が定住していくのだ。この地での人間とエルフの領土の境界は比較的はっきりしていた。 それでも、この「紛争地域」を飛び越えて、他のネディック人はエルフの隣人と混じりあっていった。第一帝都のノルド軍がついにハイ・ロックとシロディールに進軍したとき、彼らはブレトンとシロディールの始祖が既ににエルフに混じって暮らしていることに気づいた。実際のところ、ノルド人はエルフとブレトンを見分けるのに苦労していた。これらの二種族はそういうレベルまで混血が進んでしまっていたのだ。ノルド軍の到着により、ネディック人とエルフのバランスは乱れた。ノルドがハイ・ロックとシロディールまで勢力を拡大したのはわずかな期間(200年に満たない)にすぎないが、その影響は甚大であった。それ以降、この地域での実権はエルフから人間へと移っていったのである。 歴史・伝記 茶2
https://w.atwiki.jp/kukkutomagicreship/pages/192.html
敵の里簡単町の地図 道具屋 セーブ場 バトル場 諦めの門 回復センター 敵の里出口
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ParMa導入について めんどくさい人へのParMa導入説明 ParMaは入れるのが非常に面倒くさいイメージがあると思います 紹介ページを読んでみると このツールを入れてMODの差分を作ってあれをああしてこうして・・・ めんどくさい! と投げた人が多いのではないでしょうか(私も一年ほどスルーしていました) ですが実際やってみると凄くカンタンでした。 なぜなら書かれていた導入方法にいらない工程が多数あったのです スカイリム本体を英語版にしないといけない? スカイリム本体の英語化は一切不要、日本語環境そのままでOKです。 skyrim.ini内のsLanguageをEnglishにしろといった手順が書いてある導入指示もありますがその必要もありません。 このツールでMerge Patchを作ってウンタラカンタラ 余計なMODを入れてない人には必要ありません 「めんどくさい」という人はもうぜんぶ外しちゃいましょう ParMaのパッチ作業は武器防具を弄ってるだけ? ということがよく言われていますがNPCデータも弄っています モンスター強化MODなども必ず指定しましょう ほかにも錬金素材の効果にも地味に調整を入れています 方法は ParMa用環境を作る 遊びたい環境を用意します MODはすべて日本語化していない元の英語版を入れておきます(スカイリム本体 公式DLCはそもそも中身英語なので作業不要) 使わなくても出来ますがMod Organaizer(通称MO)があまりにも便利なので使いましょう むしろ使ってください めんどくさいとか言わないで!落として解凍するだけで動きますから! (Mod Organaizerの使い方はネット検索すると親切な説明がいくらでも出てくるので省略) ロードオーダーをしっかり並べる 導入するMODをしっかり並べます。 これをおこたるとこのあとのパッチ制作でエラーが出まくってちっとも進まないのでここだけは気合いれてやってください ゲームは多少矛盾があっても平気で動きますがこのパッチは細かなミスも許してくれません この並びでスカイリム遊べてるから平気だろう、という思い込みは捨てて丁寧に指定してください PerkusMaximus_Master.esp PerMa Expansion 1 - Wintermyst.esp PerkusMaximus_Mage.esp PerkusMaximus_Thief.esp PerkusMaximus_Warrior.esp ParMaのMODはこの順番で。 付属のバッチファイルを実行しPatchusMaximus.espを作成 Debug - moreHeapspace - 32BitandMO.bat Debug - moreHeapspace - 64Bit.bat どちらか実行 すぐ100%になりますが、そこからが長い!フリーズを疑いたくなるほど長いので気長に待ちましょう この工程でエラーがでることが多いのですが ちょっとしたロードオーダー指定ミスやMODの指定ミスなどで簡単にエラーになって実行が止まります ネット上ではこの工程について「メモリ不足がどうこう」という話がすぐ出てきますが惑わされず まず自身の環境設定がおかしくないかよくチェックしましょう ParMaのMOD自身もパッチの対象になっていて指定しておかないといけないという意外な落とし穴があります MODを日本語化する 完成したPatchusMaximus.espは各MODを上書きする項目が入っています。 なので日本語化は導入しているすべてのMODの日本語化XMLを順番にぜんぶ当てます ParMa自身のMOD(masterとかmageとかも全部)もパッチの対象になっていますのでそれ用の日本語化XMLも当てましょう ロードオーダーは一番下に。(ParMa導入後に追加するMODは当然その下にしてもいい) この作業をやってもまだ英語が残っているのが気になるかと思いますが 導入が面倒というイメージが先行しすぎたせいか日本人のParMaプレイ人口はかなり少ないようで 有志による翻訳もまだまだ進んでないのが現状です すべての翻訳は済んでいませんのであなたのXML当てミスではありません 完成 これで出来ます
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ミートソースの缶詰とご飯をまぜまぜして、トロケルチーズを一枚のっけてトースターで5分妬く・・ミートドリア完成!! 職パン一枚を切って、同様に作ると巷で流行りのパンーDEグラターン!!(゚д゚)ウマー 生クリームを一回しかけるともっとリッチな味になるよ! 1冊目 74さん 82さん
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名前 Lv 効果 依存ST TP ↓-↑ 前提スキル 夢幻陣形 - 強化フォース:脚味方全体の速度と回避率を上昇させる ▷ 通常版では敵全体の速度と回避率が上昇する - - - ステータス強化 10 ステータスUP各種ステータスが上昇する - - - チェインダンス 10 強化スキル:脚自身の狙われ率と回避率を上昇させる ▷ 通常版では回避率のみ上昇しない - 514 AGIブースト 3 先制ブースト 5 探索パッシブプレイヤーの先制攻撃率が上昇する - - 危機感知 5 探索パッシブ敵の先制攻撃率を低下させる - - AGIブースト 5 アクトファースト 5 補助パッシブ一定確率でターンの最初に行動する - - 先制ブースト 5危機感知 3 ソニックステップ 5 強化スキル:脚自身のAGIを上昇させる - 37 AGIブースト 1 スローステップ 10 補助スキル:脚味方1人をそのターン最後に行動させる - 312 ソニックステップ 3 アザーズステップ 10 補助スキル:脚味方1人をそのターン最初に行動させる - 312 スローステップ 5 弓マスタリー 10 補助パッシブ弓による与ダメージが上昇する - - - パワーショット 10 弓スキル:腕敵1体に遠隔突攻撃 STR 312 弓マスタリー 1 スリープアロー 5 弓スキル:腕敵1体に睡眠効果のある遠隔突攻撃 STR LUC 513 弓マスタリー 3TECブースト 3 パライズアロー 5 弓スキル:腕敵1体に麻痺効果のある遠隔突攻撃 STR LUC ポイズンアロー 5 弓スキル:腕敵1体に毒効果のある遠隔突攻撃 STR LUC ダブルショット 10 弓スキル:腕敵全体ランダムに遠隔突属性の多段攻撃 STR 312 弓マスタリー 5 サジタリウスの矢 10 弓スキル:腕2ターン後の開始時、敵1体に強力な遠隔突攻撃 STR 1221 弓マスタリー 10 警戒斥候 5 探索スキル一定歩数の間、ダメージ床を軽減する - 59 - 警戒歩行 5 探索スキル一定歩数の間、エンカウント率を低下させる - 110 - 知覚 10 探索スキル一定歩数の間、周囲のFOEを地図に表示する - 110 - 伐採 5 採集パッシブ伐採ポイントで素材を入手 - - - 採取 5 採集パッシブ採取ポイントで素材を入手 - 採掘 5 採集パッシブ採掘ポイントで素材を入手 - 逃走率UP 1 補助パッシブ自身の逃走成功率が上昇する - - -
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攻撃の種類と属性について 攻撃には大きく分けて2種類の分類と8種類の属性があります。 分類は光攻撃・闇攻撃 属性は火・水・地・風・神聖・自然・幻影・超能 となります。 光攻撃 火・水・神聖・自然 闇攻撃 地・風・幻影・超能 ペットのステータスを見ると光攻撃・闇攻撃という数字があるはずです。 何も装備しない状態でどちらが高いかを見て自分のペットがどちらに向いているかを確認してください。 そしてスキルの選択です。 ペットの種族により大体その種族にあった属性スキルというものがあります。 野獣なら闇攻撃 土属性・風属性 植物なら光攻撃、火属性・水属性 機械・竜・幻魔は光・闇どちらにもシフトできます 人形 闇攻撃 風属性 昆虫 闇攻撃 土属性 水棲 光攻撃 水属性 簡単に分けるとこのような感じになります。 このゲームではクエストを進めることにより複数のカードが獲得できますが、それは種族にあわせたものではなく どの種族でもある程度戦えるだけのスキルカードを獲得できるということを認識してください。 戦闘後にE級○○やD級○○というものを獲得できるかと思いますが、それがスキルの元になるとお考え下さい。 そのようなカード素材は売らずに取っておくことをおすすめします。 スキルカードについて 誰もが使うスキル「ライトニングパンチ」を見本としてご説明いたします ライトニングパンチ SP消費28 PP消費35 コスト 1.5 属性 火 水抵抗低下 30 同列の敵全体 まずはコストを見てください このスキルはコスト1.5 1つのペットに装備できるカードコストは10となっています。 つまりはライトニングパンチを装備したペットはあと8.5コストを使いスキルを選択することになります この組み合わせもかなり重要になってきます。 次に属性 ライトニングパンチの属性は「火」となっていますので ペットステータス「光攻撃」が適応されます。 さらに武器の「火雷」による属性抵抗軽減の効果を得ることができます。 水抵抗低下の部分についてはかなり複雑です これはスキルを使用するごとに表記されている分だけの抵抗が低下します。 属性抵抗は100%を基準とし、装備アイテムや称号により増加可能なものです。 属性抵抗値はペット固有のものがあり、100%から割合により増減するものと推測できます。 よってこのスキル「ライトニングパンチ」を使い続けた後にスキル「恵みの雨」を相手に使用されると 通常よりも倍近くダメージを受けることがあります。 このあたりはレベル60あたりのBossからは必須知識となりますので自分の使用するスキルと属性抵抗についてよく考えてみてください。 攻撃範囲はスキルにより色々あります ※「SP消費」と「PP消費」について 簡単に言うと「SP消費」はマジックポイントです ペットのSPがなくなるとこのスキルが使えなくなってしまいます。 「PP消費」 これがとても理解が難しいものかもしれません これはPPの数字が大きいほど攻撃の順番が早い と思ってください ※「余熱」と「冷却」について 見本としたライトニングパンチにはこの記載はありません 「余熱」とは指定されたターン数を消費しなければこのスキルが使えないことを示し 「冷却」とはスキル使用後に指定されたターンを消化しなければスキルが連続して使えないことを示します